雑記

その時々で書きたいことを書きます。結果として誰もネットに情報を載せていないゲームについて考察することが多くなっている気が……

パワポケR

パワポケR戦争編立ち回り

思った以上にこの駄文を読んでくださっている方が多かったので、もう少し書き足しておこう、と思います。 まず最初に、オンストありかなしかで立ち回りは全く変わってきます。が、どちらにせよ呪い島で9面以上クリアが安定しているかそうでないかで200週生存…

パワポケR転生モグラーズ育成理論

アクセス解析見てみたらちょっと前まで戦争編しかほぼ読まれてなかったのがこちらも読んでいただけているようで嬉しい限りです。二刀流の場合の転生元の選手作成がクッソ大変だと思うのですが、お渡ししようにも下記アカウントが鍵かつ最近のTwitterもとい𝕏…

パワポケR理論限界育成論

パワポケ1.2やRをある程度やった事がある前提で書き、また、チート以外の全手段を用います。 どのような選手が作りたいかによって、適正なモードが異なり、サイバーバルを除くと二刀流は戦争編、野手はモグラーズ編、投手はギリギリ戦争編よりモグラーズ編が…